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遗迹灰烬重生平衡性更新改动内容预览

2019-09-04 12:46:33 作者:佚名 来源:本站整理 浏览: 扫码手机观看

遗迹灰烬重生游戏中有小部分武器,装备以及关卡过于不平衡,官方为了游戏的平衡,所以进行了平衡改动调整更新,调整更新后玩家会拥有更好的游戏体验感,那么具体调整更新了什么内容呢?怎么样呢?很多小伙伴都想知道,下面感兴趣小伙伴跟随小编一起看看吧!

遗迹灰烬重生平衡性更新改动内容预览

关卡平衡

Radiant Tomb(就是森林那个不断刷木乃伊和闪烁精英怪的副本)敌人总量和刷新频率降低

武器平衡

狩猎手枪:增加2发备弹,降低抬枪扩散,提升扩散恢复速度,降低移动扩散,换弹速度提升10%(狩猎手枪全面加强)

连发手枪:降低最大扩散,降低每发扩散,提升扩散恢复速度(连发手枪变得更加精准)

双管喷:理想射程从800增加至900,增加4发备弹(双管喷也进行了增强)

弩:准星模式改变,准星外观改变(弩也进行了增强)

猎枪:降低移动扩散,提升抬枪扩散恢复速度和开火后扩散恢复速度,降低射击后的扩散(猎枪变得更加精准)

突击步枪:增加4发备弹,降低抬枪扩散,降低自动射击扩散增加率(散的变慢了),增加扩散恢复速度(突击步枪也进行了增强)

射线步枪:初始威力从16降低至14(最大威力不变)降低20%装弹速度(射线步枪削弱,光耀套随之削弱)

风暴之眼:提升抬枪扩散恢复速度,降低抬枪扩散,降低设计扩散,弹匣容量+1(风暴之眼进行了一定程度的增强)

虫巢炮:弹匣容量+2,降低10%换弹速度,技能持续伤害从80点提升至150点,积攒技能的威力需求从350提升至600,技能最大最大累计从5发降为3发(虫巢炮被大砍一刀,作为唯一的腐蚀武器现在越来越弱了)

粒子加速器:准星尺寸变化以更好的反应其精度(粒子加速器很明显的增强)

玷污者:降低抬枪扩散,技能射速从1.1提升至1.2(玷污者增强了一点点)

触手枪:射速从3.0提升至3.5,威力从32降低至28,降低5%的换弹速度(降低威力提升射速更能够提现它的定位)

毁灭者:准星模式改变,准星外观改变(开发者明确指出要砍毁灭者,所以大家还是趁现在玩吧)

梦游喷:抬枪扩散降低40%,提升扩散恢复速度,驱逐恢复后的debuff时间增加25%,驱逐时间从8秒将为4秒,对队友的驱逐时间从4秒将为2秒,驱逐累计量从8发将为5发(表面上看是被强化了,但是不能给队友套4秒无敌有点感觉是削弱)

遗迹灰烬重生平衡性更新改动内容预览

护甲平衡

猎人套:技能改为提升15米以外的全部远程伤害

教徒套:不再需要暴击来提升技能积攒,技能积攒提升量从50%降至40%(以后新号教徒开局就是常规操作了)

拾荒者套:伤害增加从15%提升至25%,伤害增加范围从2.5米提升至5米(进行了增强,提升了近战伤害)

阿卡里套:完美回避现在提升100%的近战暴击率,完美回避现在会提升近战攻击速度,完美回避不再提升近战伤害(如果提升近战速度包括触手攻击频率就完美了)

长老套:技能改为龙心可以治疗队友,范围15米(独狼玩家彻底废掉了)

扭曲套:回血量增加

特性平衡

催化剂:触发率加成重新提升至20%

近战攻速特性:攻击速度加成从20%降至15%

精神:技能积攒速度从50%降至30%

首饰平衡

吞噬循环:不再受催化剂特性影响

净化珠宝:不再提升治疗量,异常状态累计速度降低50%(但并不会提升元素抗性)

治疗者神符:效果改为25%不消耗龙心和增加25%的治疗效果

灵魂之锚:增加一条召唤物同时存在数量+1的效果

遗迹灰烬重生平衡性更新改动内容预览

改装技能平衡

通用:改装技能现在会正确的随着武器等级发生改变

通用:某些特定改装会随着其他因素而变化(如玩家生命值,状态等)(这条没搞懂啥意思)

通用:给同类型召唤物设定了上限

通用:召唤类改装增加了“同时召唤上限”的描述

炮台:能够正确地攻击Ghast(不知道是什么怪)和root frog(估计就是下水道的小球球)

响草:积攒需求量从750提升至1000

响草:降低初始嘲讽生成脉冲(这条没搞懂,大概是种上之后会更慢的开嘲讽?)

响草:当敌人受到过多伤害后仇恨会从响草上回到玩家身上(你不再必须攻击那个具有嘲讽的响草)

响草:嘲讽效果会不断刷新以正常吸引新刷出的敌人(好像过去确实有如果新刷了一波敌人就不受响草影响的问题)

响草:种下第二棵响草会驱散第一棵(米斯达:“干什么呢乔鲁诺,再多生些草啊”乔鲁诺:“不行了,再生草的话,之前的就都枯死了!”)

响草:当响草消失/被击破后,嘲讽效果立即消失(过去是继续持续五秒)

响草:现在会受到灵魂之锚的+1召唤上限效果影响(我乔鲁诺·乔巴拿有一个梦想,就是生两棵草!)

黑泪技能:启动后不再会被中断,持续时间与武器等级挂钩

魔潮:持续时间增加至25秒

魔潮:积累量降为1发

沙漠之息:积累量从2发提升至3发

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