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使命召唤9月最新调整优化内容有哪些

2019-09-23 15:28:07作者:佚名来源:本站整理浏览:87

官方宣布九月使命召唤再次调整优化,本次调整大概是全球公测钱最后一次调整,话不多说,咱们一起了解一下使命召唤再次更新对那些地方进行了改定,调整优化内容有哪些吧!

使命召唤调整优化内容有哪些

枪械调整

之前在论坛中看到一些战士在发帖、评论反馈CODM中的枪械有些难以操控,也提到了冲锋枪有些强势,狙击枪过于IMBA等等, 目前优先进行了一波调整。

1.弹道调整

所有步枪以及冲锋枪MSMC的枪械弹道进行了调整,提高了弹道稳定性。降低了枪械弹道变化的渐进值,使得弹道稳定性更强,随机性更低,给予战士更多的可控空间。调整结果就是,弹道会变得更加紧致一些,操作手感更加平滑,部分战上可能还会感觉到武器后坐力稍有变小。

2.平衡性调整

①削弱了TYPE25的腰射性能,现在使用TYPE25进行腰射将没有这么轻松了。

②降低了PDW57的开镜速度和换弹速度,让它变得不那么强势。

③狙击枪和其他冲锋枪, 未来有可能会进行进一步调整。

地图表现调整

①优化了部分地图的空气墙和穿射点。是的,金属被甲弹的发挥空间看来更大了,这也使得对局更加合理,之前有些理应可以穿墙的地方却无法穿透。

②优化部分地图的攀爬和翻越位置。现在在多人竞技模式中攀爬、爬过墙体和翻越障碍物的体验将会有所提升。

③新增动态曝光效果。现在地图中的光照变得更加自然柔和,你值得拥有。当然,新地图也已经在准备中。

游戏模式

①响应战士们的要求,增加了人机模式,在这个模式中可以自由试验新枪和训练自己的枪法。

②新增狙击模式和火箭筒模式,后续更新会进行更详细的介绍。

操作优化

①增加双击开镜模式,丰富操作维度

②优化开镜的体验,使开镜前后的灵敏度切换更加丝滑

③优化滑铲镜头表现

④优化了单点/连狙一键开镜开火的操作体验
⑤优化了3Dtouch的操作体验

排位赛机制优化

①多人竞技模式排位.中途加入的玩家失败不再扣除段位分

②优化了匹配规则,提高匹配精准度

③优化了击杀为的K/D统计规则,避免刷榜

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