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LOL手游符文之地手游与端游地图相比做出了哪些改动

2019-10-16 10:31:27作者:佚名来源:本站整理浏览:39

LOL手游已经可以预约的消息相信已经炸醒不少玩家了吧!现在英雄联盟端游玩家最关心的问题应该就是符文之地的手游与端游地图相比做出了哪些改动吧!那就和小编一起看看英雄联盟手游封测时地图情况介绍吧!

LOL手游符文之地手游与端游地图相比做出了哪些改动

地图

1.地图的改动是最大的,由图可见首先是取消了门牙塔与水晶,请不要第一时间就觉得是抄袭WZRY,手机由于设备的限制,而隔壁因为这个设定稳定运营了这么多年,已经足够说明这是一个经得起市场考验的设定,是一个成熟的也应该被采用的改动。

2.地图还进行了等比的缩小,具体的话因为资料的缺乏现在没有办法做详细的评测,但是路程换算成时间大约缩短了40%左右,大大加快了游戏节奏,这也是预料之中的改动。

3.小改动的话就是野怪的位置也有一定的调整,毕竟少了门牙与水晶之后,路线也短了,那么出于平衡性的考虑有所调整是再正常不过了,石头人的位置往塔的方向调整了,这意味着上下路的风险增加,毕竟敌方打野抓我更方便了,而我方打野未必随时都在这里。

4.至于鸟和蛤蟆的情况只是微调,应该是受到地图整体面积缩小的影响,从图里能看出来石头人出于布局规划的合理性只能是往塔的方向挪。

5.大小龙与河道可以看出来没有根本性的调整,只是顺应新布局的需求略微有一些线条的更改,总体来说,没有魔改,大改的部分也是没有办法的,毕竟地图就这么大。

总结

排除掉因为地图布局而不得不做出的改动外,整体上还是尽可能的遵循着端游的地图设计,没有乱改一气,这一点做的相当有诚意了,当然,也仅仅是有诚意罢了,做的好不好现在可不好下判断。

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