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猴子分身更具迷惑性 英雄联盟孙悟空改动详情介绍

2019-11-28 16:06:58作者:佚名来源:本站整理浏览:68

在英雄联盟中,猴子一直存在一个问题,那就是高蓝耗、从被动和大招中获得的满足感低。针对这种情况,英雄联盟官方终于出手了。这不,设计师Lutzburg在社区中分享了孙悟空的改动情况,一起来看看吧。

猴子分身更具迷惑性  英雄联盟孙悟空改动详情介绍

Lutzburg表示,对猴子的改动目标主要有三点:
1、给予他对线时更多的主动手段

2、尽可能提高他的“生活质量”

3、将悟空的强势期从后期改为前期

这样的改动是因为悟空在20分钟前的胜率仅有42%,而如果是35分钟后的后期局面,他的胜率可以达到58%。而据玩家反映,悟空主要存在的问题是“高蓝耗、从被动和大招中获得的满足感低”。为了改善以上这些问题,我们决定赋予悟空一些强力的新手段:非指向性突进、更具迷惑性的分身和一个物理伤害护盾。

以下是目前的技能改动,需要注意的是这些并非是最后改动:

被动:

·移除-悟空不再根据附近敌方英雄获得抗性

·新增-无论何时,当悟空在地方视野中消失至少一秒后,他会暂时获得一个基于自身最大生命大物理伤害护盾。当他被看到后,护盾会在几秒钟内逐渐消失。

Q技能:

·蓝耗从40降低到30

·全等级冷却时间减1秒

·击杀单位返还蓝耗

W技能:

·现在会冲向光标所在位置,而不是一个短距离的闪现

·突进的距离为350,速度为1200,不能穿墙

·分身会自动攻击敌人,优先供给本体最后攻击的敌人

·分身造成本体50-100%AD伤害,数值取决于技能等级

·分身出现时现在就像本体按了S一样

E技能:

·三个目标的范围更加明显

·造成魔法伤害而不是物理伤害

R技能:

·攻击频率从0.5秒一次提高到0.25秒一次,同时每次伤害减半,即总伤害不变

·伤害加成从1.1AD每秒提高到1.25

·移速加成从5-40%逐步增加改为总是30%

·E技能提供的攻速加成会在使用R技能激活时暂停

·可以再次按R或使用其它技能来中断大招

这些改动预计将于12月的某天登陆测试服,敬请期待。

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