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帝国时代2决定版新兵种怎么样 新兵种有哪些

2019-11-29 08:52:24作者:佚名来源:本站整理浏览:247

在帝国时代2决定版游戏中有很多新兵种和新民族,但是却还有很多玩家对这些新兵种的强度不了解,新兵种怎么样?新兵种有哪些?下面小编就为大家介绍一下吧。

帝国时代2决定版新兵种怎么样

草原骑兵——鞑靼人与库曼人的特有轻骑兵

只需70肉,30金,单打能力不佳,擅于单一兵种团战。库曼人的银冠科技不适用于草原骑兵。由于拥有一点射程,对上草原骑兵的部队,拉打比躲进凹点更安全。躲进凹点可能会啥都不剩,而库曼人因有骑兵增10%跑速。对上库曼的草原骑兵,在没有准备下请别离自家太远。会被这群来无影去无踪的库曼骑兵生吞下肚。鞑靼的草原骑兵反而没有这么强势。(没有库曼民族那额外10%跑速)。毕竟有心拉打也是有看过用弓马射死草原骑兵。

库曼——钦查射手

说是连弩手,到比较像一次射出多只箭。与连弩手连续射箭不太一样,距离一远,准确度不佳无法所有都中同一个单位。但在多打多的情况下,这群钦查射手会让其他兵种怀疑人生。那满天的箭羽还是满有爽感的,造价也不太贵60木35金。回射的速度看来也不太低,这可能要看实际测试的数据了。计算伤害的方式应该也跟连弩手一样第一只箭最痛。但如果一次攻击打到两个单位,两单位第一次伤害都是原始伤害。类似投石车砸到人,所以数量够多下对射,那威胁性很高。库曼没有三级射,有三级弓兵防与安息人。钦查射手在生存与对射能力上可以说不差。

鞑靼人——怯薛

鞑靼人堡兵,50肉80金。升精锐伤害堪比游侠14,但硬度不足,近防只有1,远防高达3。可以试着混一些到草原骑兵中赚钱,造成伤害获得1金。对建筑物有无效果我不清楚,造价有些贵,金矿消耗如果可以低一点会好些。

保加利亚——保加利亚骑兵

60食物,70金,这玩意让条顿武士跟拜占庭甲冑骑兵哭倒厕所。未升精锐时,伤害与血量跟骑士同等,远防低骑士1。出门遇到弓兵,或弓马建议先回营修整,会被吃死。拥有银冠科技,强化攻速这使得与骑士互砍时仍在上风。死后成为步兵模式,防御成为零,吃步兵防御。骑兵模式升精锐时远防补回2,这使得原本惧怕的弓箭变的没那么痛。也因营垒导致堡兵十分容易蓄积,可以用骑兵淹过只有长枪兵的队伍。

立陶宛——列司堤

50食物,80黄金,基本上就是打人脱防的骑士。无视敌人的防御数值,仅限部队,建筑物防还是要扣。这让他在与条顿武士,贵族铁骑这种高防单位拥有绝对优势。血量也不输骑士单位,但因为是堡兵,不算太好蓄集这一点堪忧。这跟拜占庭甲冑骑兵是一个道理,但甲冑骑兵还有其他问题。列堤斯因有脱防的关系,在前排先升防的时代,他也升防。他打你无视防御,但你打他却是要先扣除防御。而文明特色,让他与骑兵们更加猖狂。每个遗迹使骑兵的伤害加一点,列堤斯也是受益代表。出现的情况应该会比刚刚的怯薛好些,但要玩还是走骑士保险。毕竟文明增益也包含骑士与轻骑兵。

以上就是本期为大家分享的帝国时代2决定版新兵种的最新资讯了,想要了解更多游戏攻略以及资讯请持续关注游娱下载站!

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