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星屑之塔更新了哪些内容 12月6日开服及停服更新公告

2019-12-08 10:18:32作者:佚名来源:本站整理浏览:160

作为横版像素风格的RPG手游,星屑之塔的内容和质量都是非常出色的。为了提升玩家在游戏中的体验,今天星屑之塔进行了停服更新,来看看都有哪些更新内容,是否让你的游戏更有趣了呢?
星屑之塔更新了哪些内容 12月6日开服及停服更新公告

为了更好的游戏体验以及满足玩家需求,我们决定于2019年12月6日上午10点,开放新服“回响山脉”,欢迎各位玩家进驻。另外,6日凌晨2点,我们将进行停服更新。

更新内容

1、限时活动更新,观星台伊莉丝出货概率限时翻倍

2、修复公会副本、组队副本双方造成伤害时,血量被翻倍扣除的问题

3、公会副本Boss血量大幅提升,便于让更多公会成员参与到Boss战中

4、添加公会聊天频道、添加公会弹劾机制、添加公会贡献排行榜

5、添加模型设置,可在主界面左上玩家信息中设置展示模型,用于竞技场前3名的模型展示及其他需要展示模型的模块
星屑之塔更新了哪些内容 12月6日开服及停服更新公告

6、添加装备分解时,已镶嵌宝石的提示

7、英雄详情中将展示英雄可觉醒的上限

8、修复埋骨之地、黑铁堡垒、深渊之池的Boss与精英战斗难度异常问题

9、修复剧情副本(困难)难度中,部分关卡经验异常的问题

10、修复了"临界炽炎"效果给错了的问题,本应给"炎爆"的加成一并错给了"火焰风暴",导致"火焰风暴"有双份加成

11、修复"临界炽炎"描述问题,增伤实际对"火焰风暴"的DOT是有效果的

12、修复"火焰风暴"附加火法天赋1"点燃"的DOT效果只对单个目标起效的问题,现在可对群体目标起效

13、修复披风、戒指、项链等部分装备强化完全没有效果的问题

14、优化燃云骑士"幸运"与"防御姿态"的冲突问题

15、完善了战斗日志,现在多段伤害、Dot伤害都会显示在日志中

16、修复技能标签红点消不掉的问题

17、修复竞技场因敌人获得我方天赋效果的bug

18、装备不再占用背包格子

本期的星屑之塔更新内容就介绍到这里,如果您还没看够星屑之塔相关内容,或是想了解更多星屑之塔相关内容请连接星屑之塔手游专区!

Tags:责任编辑:fengqiang
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