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多多自走棋新版近战新技能分析

2019-05-31 14:41:20作者:佚名来源:本站整理浏览:19

就在昨天,多多自走棋终于上线了。新版本的自走棋添加了很多新功能,最让人醒目的是就是解锁了两个近战新技能,跟着小编一起来看看吧。

测试版本的近战棋子只能攻击纵向和横向的敌方棋子,而且测试版本的近战棋子AI走位实在是问题太大,白挨打不说还浪费输出时间。

新版本一开始官方就对这个问题进行了调整,今天玖歌上游戏体验了几把。新版本的近战AI还不错,不存在明显胡乱跳和延迟跳的问题了。而且发现了一个大变化!那就是近战棋子解锁了新技能!居然可以攻击斜线上的敌人了!

这可是一个重大的发现,玖歌几场下来感觉近战的输出明显提高不少!近战AI这么改动会有很多的好处!第一就是近战棋子可以更快就位输出了,不会因为有棋子挡就原地“罚站”。

再有一个好处就是近战输出能力强了。之前一个棋子最多只能被4个近战攻击,新版本可以8个近战棋子攻击一个敌人了!而且有些时候近战可以不换位置就可以攻击下一个敌人,这样也极大的延长了近战棋子的输出时间。

近战AI解锁了可攻击斜线棋子的能力,因此受益的两个职业体系毫无疑问就是战士和刺客了!尤其是6战士和6刺客,之前很容易因为卡位而导致输出空间受限,新版本的战士和刺客羁绊效果虽然没有加强,可是AI的调整确实是把刺客和战士增强了不少!

先来说战士,战士羁绊是增加护甲,输出一直就不是战士的强项。更新之后战士可以站撸多个点的敌人不用换位置,这让战士的输出空间大了不少。

而要说最大的受益者绝对是刺客职业体系,一般大家的刺客都是沉底放的,就是为了开局第一时间跳对方后排进行输出!因为刺客身板脆,必须抓紧一切时间进行输出,刺客AI调整之后秒掉棋子基本不用换位置就可以输出下一个了,输出能力大大提升!今天玖歌在堡垒局就玩了一局刺客,第一把排位就吃了鸡!

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