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王者荣耀:体验服大刀阔斧,输出版本将一去不复返

2019-08-01 10:49:47作者:佚名来源:本站整理浏览:25

王者荣耀体验服最近频频改动,很多装备都进行了较大幅度的调整,具体的一起来看看吧!

破晓整体价格下降100,但是暴击率下降了5%,总体来说算是削弱,毕竟作为一件大后期装备,100块钱的下调几乎没有影响,而暴击率直接下降5%,是一个比较大的改动,我认为这个改动如果要上线正式服,可能会需要增加破晓普攻被动的伤害作为弥补。

闪电匕首我认为是削弱,因为价格不变,暴击装里最重要的暴击率却下调,如果这个改动上线,也许会让很多玩家被迫选择影刃或者苍穹来做新的暴击攻速装。

有玩家也许会说,你看着攻击速度不是提升了5%吗,这不就是弥补吗?在我看来并不是,熟悉王者的玩家都知道,王者攻速提升并不是线性的,而是阶梯式的,也就是说在一个攻速范围呢,实际展现的攻速都是一样的,也就是说,这5%的上涨,很多时候跟没有一样。

冰霜法杖细微增强,增幅太少,还是会继续冷门。

这是对痛苦面具的一次削弱,也许以后会出现玩家直接小面具到后期做法穿杖的情况了。

作为前期装备,回响之杖大幅度增强前期,但是后期能力有所削弱,但是我认为这是回响的增强,毕竟这就是前期装备,后期核心还是帽子。

对战士动刀了,另外孙尚香也算是因此被削。

从宗师和暗影战斧的改动来看,策划对于现在战士一刀暴毙的情况并不满意,这相当于变相增强坦克,不过我认为,那几名站在上路定点的战士并不受影响,毕竟让战士真正输出爆炸的,是有了破军以后,破军不改动,那么战士输出能力不会削弱太多。

巨幅加强,作为一个冷门装备,破魔刀已经加强了好几次了,这次直接增加50点魔抗,非常可观,但是我认为这件装备要成为脆皮日常装备还欠缺一个属性,就是吸血。

名刀大幅度延长冷却时间,这其实也是变相削弱战士,毕竟名刀现在几乎是战士必备了。

总体来看,战士常用装备几乎都有削弱,而且穿透属性也在阶梯减少,那么以后的对局情况,可能会是坦克和带盾战士的天下了。

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