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我的战舰是一款类似玩具拼装的益智烧脑游戏。游戏里,你可以凭借自己的聪明才智,还原中现实世界里面有的各种玩家,也可以创造出脑洞玩具,亦可以建造各种建筑,让你成就感爆棚。
文章更新
[重点更新内容]交易所中增加Mod分类:按照热度(Mod被购买后,需处于启用状态才会持续增加热度)排序,机械师可以免费测试mod功能(请注意:测试模式战车无法保存!)
购买到的mod会与作者mod同步(更新);
每日mod的销售情况会以邮件形式通知;
mod交易系统:编辑器的Mod面板中新增已购买mod列表,可自行决定是否启用某mod;
mod作者请注意:未发布的Mod还是会保存在本地,请自行备份;
战车核心增加开启关闭战车物理逻辑功能:关闭物理后,关节仍然可以起作用,但没有变软等问题,可用来做传统的运动动画(需要用逻辑进行强制移动);
新增弹幕管理功能:支持删除自己作品内的不友好弹幕;
[零件变动]
新增自定义发射器:可以将其他选中的机械作为子弹发射,在编辑器中可设定最大子弹数量和子弹存活时间,作为子弹的机械强制无敌并关闭破碎功能,支持炸弹爆炸;
新增粒子系统:支持14类参数调节;
选区工具增加功能:在地图中增加机械导入功能
[逻辑系统变化]
逻辑增加战车类型变量;
将部分逻辑标记为废弃,可以读取但不能新增;
UI逻辑增加阴影功能;
线段增加开启曲线模式功能;
分机逻辑增加当前分机玩家序号功能;
逻辑中禁止变量名中出现英文句号;
自定义方法中创建变量可直接选择返回值;
逻辑遇到错误后停止刷调试信息;
逻辑编辑器中增加布尔值选择面板;
允许UI超出屏幕范围;
新增颜色的获取和设置颜色分量功能
逻辑日志改成窗口,支持暂停;
[其他更新]
主界面更改:显示推荐地图;
战车数据改为需要打开战车列表时加载,极大提高登录速度;
移除地图对战车的大部分限制选项,改为地图逻辑控制;
地图设置面板中去掉玩家可自选战车选项(已发布地图不受影响),同时增加逻辑中的允许玩家自选战车功能(不推荐使用);
移除战车能量系统;
大幅度简化分机逻辑方块功能,分机逻辑方块可直接调用其他零件的方法;
新手引导改为点击机械创造后显示;
预览逻辑方块:在玩家预览地图时运行,供展示地图玩法或者显示一些信息;
地图设置面板增加“自定义零件数值表”功能:勾选后可以选择一个csv文件,将需要覆盖的零件属性填写进去可以改变地图游戏时所有零件(需知道零件属性的名字)的数值。
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