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火种协定是一款好评如潮的战旗策略游戏,它以世界科幻为背景,并加入了如卡牌、战棋、肉鸽和塔防等元素。玩家在这里将扮演一位名叫火种的官方组织的成员之一,一起致力于把人类的火种传承下去。游戏玩法多样,体验感十足,并为玩家打造成深度策略乐趣。欢迎下载。
游戏亮点
1、「牌库构筑玩法」-从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍;
2、「策略战棋要素」-回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动;
3、「随机趣味常伴」-随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感;
4、「英雄角色养成」-职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募;
5、「多人竞技模式」-在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
玩法攻略
1、目前,游戏有三个流派:枪手、机甲、虫海。顾名思义,枪手靠枪械,机甲靠能量,虫海分裂虫虫。流派奠定了一局游戏的拿卡方向,如果卡牌不能适配职业,就会无法发挥真正威力。
2、举例,机甲流。思路为:电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即:电池+护援+变送=成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。
3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 =召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。
4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。
5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。
6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。
7、D牌,D牌分两种:一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动:加点和抽卡。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用:拿牌/加点/视野。
游戏特色
1、牌库构筑玩法
从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。
2、策略战棋要素
回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。
4、英雄角色养成
职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
5、多人竞技模式
在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
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