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魔法门之英雄无敌王朝是一款玩法丰富的一款策略游戏。玩家在这里将扮演成一位城主,通过培养兵种,排兵布阵,挖掘资源等,让自己的城池更加强大。游戏剧情和玩法都十分有趣,庞大的世界观、探索剧情、多种族英雄设定等,还要特别多不同的地形,让玩家感受不一样的攻城略地,气势恢宏,感兴趣的朋友快来下载吧。
游戏亮点
1、改编自育碧经典系列游戏“魔法门之英雄无敌”,故事剧情背景恢弘。
2、顶级3D游戏引擎研发,展现精细画质,打造精美绝伦的魔幻世界。
3、经典幻想题材主题,游戏设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
4、游戏以“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
游戏特色
1、【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验;
2、【诸多英雄】
游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果;
3、【宝物套装】
现在进入英雄大厅,即可锻造组合宝物,进一步提升英雄实力,集齐整套宝物更有强大套装属性给你惊喜;
4、【军团效果技能】
英雄与兵种,现已赋予额外的军团效果技能,不同英雄与兵种的搭配,将呈现出各自不同的军团效果联动,带来极致战斗策略体验。
游戏新手入门教学
一、战力
战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手。通过升级主建筑获取大量战力提升;可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可,在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。
二、英雄
英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。
三、部队
部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。
四、野外
野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。
五、联盟
联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力,在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。
魔法门之英雄无敌王朝打野英雄推荐
打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1、泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特。
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格。
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
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