
- 介绍
- 截图
blocktopograph软件又叫我的世界BTR编辑器,是一款专为我的世界游戏打造的辅助工具。软件内置用户修改多个游戏数据,如动态光影、世界模组、渲染、命令、战斗等,每一个分区下都有超多不同的功能和模组等你使用。软件使用简单,新手小白也能直接上手,大大节约了用户的时间!
软件特色
1、具有着较强的兼容性,能够由于不同版本,不同品牌,不同型号的智能手机完美匹配。
2、简单大方的应用界面设计,视觉效果特别美观,应用功能一目了然,拥有着最为便捷的操控性。
3、多样化的编辑内容,各种内容可以自由进行选择,让你的体验更加精彩。
4、整个过程随心所欲,丰富的功能选择,完全可以满足不同的用户对游戏的需求。
我的世界BTR编辑器汉化最新版使用教程
一、具体操作
打开btr后,会出现下面的画面。除了显示存档外,下面还有一个“+”号,用来制作超平坦存档。
点开存档后会有“备份与恢复”键,进入后可以对存档进行备份和恢复。
注:备份存档存储在存档内部,也就是说100M的存档备份一次会变成200M,两次会变成300M。
在地图内,可以进行如下的三种操作:左拉,点击下面“+’’号或长按地图某处,效果分别如图,以后这些功能将会逐步介绍。
二、关于标签
标签种类和前面的符号对应关系一定要背记。
ByteTag,ShortTag,IntTag和LongTag都是表示数字的标签,但表示范围不同。
ByteTag为0~255。
ShortTag为-32768~32767。
IntTag为-2147483648~2147483647。
LongTag为-9223372036854775808~9223372036854775807。
FloatTag和DoubleTag是表示小数的标签,使用时以FloatTag居多,DoubleTag几乎不出现。
带Array的标签btr暂时改不了。
StringTag是表示文本的标签,而CompoundTag和ListTag是可以包含其它标签的标签。
这里强调:使用完NBT修改器以后一定要点右下角保存按钮,不然相当于白干!
首先说Count到WasPickedUp这五个标签。
这些标签是任何物品共同具有的标签,它们的意义如下:
Count:记录一个物品的数量,正常范围为1~64,有效范围1~255。
Damage:记录一个物品的特殊数据值,这个标签在以前用来区分像不同颜色羊毛、不同种类的生成蛋之类的,同时记录工具盔甲的损伤值,但是现在这些功能都被挪走了。不同方块区分主要变成了使用Block,而损伤值则移到tag标签下的另一个Damage标签里(这是铁砧,所以没有这个标签)
Name标签用来识别物品的种类,如果是minecraft原版的物品,必须带有minecraft前缀。
对每个物品来说,该标签内容与使用/give获得时输入的内容一致。
Slot标签表示该物品所处的物品栏槽位,仅当物品放在任何种类容器、末影箱或玩家背包时才有此标签。
WasPickedUp描述该物品是否是怪物捡起的,这决定了杀死持有它的怪物时该物品是几率掉落还是100%掉落。
不过,奇怪的是,物品不论放在哪里都有这个标签。
注意事项
新版的Minecraft默认将世界放到它的私有存储区。
因此,所有外部工具不能接入这些世界。
您需要设置Minecraft使用“外部"的存储方式,方法是:
Minecraft→设置→档案→文件存储位置,将选项又“应用程序”改为“外部”。
然后,新创建的世界将能被Blocktopograph:接入。
您可以上网查询如何将之前的存档移动到外部。
软件功能
1、修改内容,游戏的内容可以直接的修改,能玩到自己喜欢的游戏风格。
2、外置修改,这里有专属的外置修改器,帮助玩家在展开操作的时候更容易。
3、维护更新,第三方的维护和更新都可以准备,保证能让游戏变得更加的流畅。
4、数据编辑,各种的数据编辑都有,让玩家能随时的修改自己需要修改的数据。
- 应用截图
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