
敢达争锋对决
- 授权方式:免费版
- 语言:简体中文
- 大小:303.84MB
- 推荐星级:
- 浏览量: 1次
- 更新时间:2025-11-06 13:42:10
- 厂商:恺英网络股份有限公司
- 备案:赣ICP备2022010635号-4A
- 介绍
- 截图
敢达争锋对决是一款根据高达改编而来的游戏。采用3d的画面为用户实时呈现出最棒的游戏打击体验,每个机甲、角色、地图都是完美的一比一复刻动漫,每个玩家都可以在这里找到你最喜欢的人物。并且游戏还融入了物理,角色进攻和受击都会有很明显的物理摆动,让游戏看起来更加的真实。

游戏亮点
1、超越系列界限集结复数作品机体
拥有压倒性画质的本作敢达争锋对决将会超越系列的界限,集结复数作品的机体!玩家可以体验收集不同敢达系列的机体的乐趣,享受实时动作对战的爽快感,无论你喜欢那一台机体都能通过本作乐在其中。
2、颠覆手游画质极限,极限还原原著
实现了令人难以想象的优秀画质!所有的机体,地图,效果等全都忠实还原了机动战士敢达的世界观。为所有的敢达迷献上了一款优质的手机动作对战游戏。
3、实时动作对战!证明自己实力的时刻到了
实时联机对战的超爽快PVP玩法,完美的操作手感,令核心主机玩家都尽情享受白热化的战斗。玩家可以在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
敢达争锋对决防御技巧
在敢达争锋对决游戏中,对战中不仅仅有进攻技巧还有防御技巧,其中最基础的就是盾牌防御这个基础的防御技巧,那么敢达争锋对决怎么拉盾?不要小看这个盾牌技能,在关键时刻能够达到扭转局势的效果,关键在于怎么使用这个防御技巧,那么接下来小编就来介绍一下敢达争锋对决怎么拉盾吧。

【盾牌防御】
这个盾牌技能是每台机体都有的基础技能,每次可以使用一下然后会进入冷却状态,在发动盾牌防御之后机体会处于无法移动和无法放技能的状态。
注意:盾牌防御只能抵挡一次攻击,并且是正面的攻击方式,对于侧边或是后边的进攻方式是无法抵挡的,所以在使用盾牌防御的时候要注意时机。

盾牌防御抵挡到敌方机体的近身格斗时,会反弹敌方机体使得敌方进入眩晕状态(无法动弹)这样可以抓住机会进行反打,
注意:要小心敌方使用横向格斗从侧翼打击,这样使用拉盾技巧就没用了。

对于力天使和阿瓦隆机体来说,拉盾技巧可以很少使用,因为这两台机体有着出色的防御能力。
拿力天使来说,力天使的二技能可以使机体进入防御状态,再防御状态下力天使对攻击伤害有所免疫,但有时间的限制,拉盾技巧就可以用来打反手使用。

阿瓦隆敢达就更强了,对战的时候刚出场就对远程射击免疫,虽然有时间限制这样能够消耗敌方大量血量,所以拉盾技巧可以用来打进攻型的防御。

【拉盾技巧】
敌方进攻的时机会找弱点进行攻击,就比如是当机体没有喷射推进落地的时候,这时候是进攻的最佳时机,当这时候拉起盾,敌方机体就会使用横向格斗或者是停止进攻,进行位移打击,这样拉盾就失败了。
小技巧:可以假装落地,这时候机体的反应能力还是很好的,当敌方接近或者是发动远程攻击时进行极限拉盾,这样就可以骗掉敌方的技能。

在面对近战机体的时候,是很考验极限拉盾的,毕竟近战机体的喷射推进能力很强,随意拉盾会被当成沙包打的,当把敌方击倒或是被敌方击倒,这时候要后撤然后立即拉盾,这时候敌方机体会第一时间进行攻击,只要拉盾拉的及时什么都不是问题。

拉盾防御主要是面对近战机体有反打作用,面对敌方是远程机体的时候,只能挡挡技能,然后找机会发动攻击。

拉盾喜欢碰到的就是被击倒之后起身就是胡乱砍的玩家,还有就是只会发动横格进攻的玩家,对于这些玩家们,可以使用拉盾叫他们做人。

以上就是对于怎么拉盾和拉盾技巧的介绍,拉盾技巧的使用主要是意识,当对战次数很多,意识够强,那么什么时候拉盾、什么时候破盾都能掌握,所以要多多进行实战进行练习提升。
游戏优势
1、【擂台、探索、组队!三种玩法新登场】
在最新的二次测试版本中,将会增添擂台赛、探索模式和组队挑战模式,这3个模式都可以由冒险模式入口进入。此外,我们还新增了通讯员功能,用以帮助玩家了解游戏玩法。
2、【冠军的角逐!擂台赛模式】
擂台赛共有进攻与防守两种游戏方式。进攻方玩家攻击由AI控制的防守方阵型,每天每个玩家可以进攻5次,进攻成功则双方排行榜位置互换,也可以通过道具购买的形式来多次进攻。擂台赛拥有专属排行榜,前1000名玩家可以荣登排榜。防守模式方面,根据每日玩家在擂台赛的排名,选择12台机体由AI控制,作为当日的守擂者供进攻玩家挑战。
3、【强者磨练之道!探索模式】
探索模式下可与不同作品中的敌人进行连续交战。每通过一定关卡数即可开启补给箱,获得专属货币奖励。并可选择一个增益buff,帮助玩家恢复血量或增强攻击,以应对之后的关卡,直至通关。
4、【连携作战!组队挑战模式】
全新版本的《敢达争锋对决》将会收录更多更强悍的Boss级机体,来与组成小队的玩家们进行战斗。最多支持同一服务器内的3名玩家组成小队,可以挑战诸如比格·萨姆、精神力敢达这种具有压倒性战力的大型Boss,一旦胜利,可获得高收益的奖励回报。
游戏特色
1、机动战士敢达正版授权,超高能敢达手游来袭
机动战士敢达正版授权,数十台人气机体,数十名人气机师,经典剧情高度还原,再次唤起你心中的敢达热血!
2、次时代视觉盛宴,挑战手机极限画质
突破性地采用4K影视渲染技术,多重抗锯齿、实时反射、全3D摄像机等次世代特效,打造极致画质;完美再现官方设定的机体建模。
3、真3D即时战斗,主机级动作体验
区别于传统的3D即时战斗模式,在这里你不仅仅是地面上的走位和跳跃作战,同时实现地对地,地对空,空对空的立体空间全方位作战,才是《敢达争锋对决》的真3D即时战斗系统;游戏主打硬派动作风格,使用3D物理碰撞、受力反馈、重力补偿、动态镜头等次世代技术,完美模拟驾驶敢达作战的操控体验。达到主机级手感的移动、侧滑、喷射、飞行、射击、格斗、格挡、控制、浮空连击等多元化战斗效果,颠覆你以往的动作手游体验!
4、跨服2V2对战,机友开黑制霸天梯
游戏核心玩家竞技场中采用的是2V2的跨服PVP天梯排位机制,在这里将决出最强的玩家,获得丰厚的奖品和至高的荣耀。还等什么,约上机友(基友)开黑,制霸竞技场天梯吧!
敢达争锋对决新机预告
机体名称:敢达德尔塔改
机体定位:中

敢达德尔塔改的武装十分均衡,它集浮游、短照射、长照射于一身。但又不同于常规浮游,敢达德尔塔改的浮游是散弹模式,覆盖范围更广,躲避难度高,运用得当将在战场上对敌方目标造成大量伤害。
同时解锁【三阶改造科技-2】后,技能1:盾牌米加粒子炮照射将附带爆炸效果。
接下来将为各位指挥官介绍敢达德尔塔改的特色技能。
格斗类:普通格斗、横向格斗、冲刺格斗
格斗派生:在普通格斗的过程中,立即按下技能1键,将使用盾牌顶住目标进行零距离爆破。
射击:使用长距离米加粒子炮射击
长距离米加粒子炮:同时按下方向键后键和射击键
使用长距离米加粒子炮进行短照射攻击

技能1:试作型飞翼浮游炮
释放试作型飞翼浮游炮攻击目标
盾牌米加粒子炮:同时按下方向键后键和技能1键
使用盾牌米加粒子炮进行照射攻击
技能2:MA形态
切换为MS形态,对目标进行格斗连击并将其击飞,最后一击可以击飞目标。
使用长距离米加粒子炮射击
技能1(MA形态):翻滚射击左/右
向左/右翻滚连续射击(只按下技能1键默认向左翻滚)
技能2:试作型飞翼浮游炮
切换为MS形态,使用试作型飞翼浮游炮在自己身边对目标进行攻击。
必杀技:进行强力连续格斗攻击,造成大量伤害并击飞目标,释放必杀技的瞬间,机体会自带霸体效果。

敢达争锋对决机体必杀技分析
1、GAT-X105翔翼型强袭高达
觉醒必杀:完美强袭
由堪称高达最人气小生基拉·大和所驾驶GAT-X105翔翼型强袭高达的觉醒必杀是敢达争锋对决中最具有代表性的乱舞型。
乱舞型在觉醒必杀释放后,便会以格斗技的突进捕捉方式前冲,一旦抓取到对手,便会释放出一套连续、华丽的必杀动作,不仅威力巨大,视觉效果也非常不错。
乱舞型的特点就是必须要捕捉到对手才行,机体在释放后的突进动作中其实并非无敌,敌人是可以使用远距离射击击退的;但是相对的,乱舞型觉醒必杀一旦捕捉到位,只要对手down值和血量足够,便会连续不断地进攻击,在扣血效果上会非常明显。

2、ZGMF-X09A正义高达
觉醒必杀:格斗
射线型也是敢达争锋对决众多机体的觉醒必杀中的另一大系。顾名思义,拥有此类型觉醒必杀的机动战士在释放动作上呈现直线放射攻击,射线距离相当长,且威力是十分可观。
射线型的觉醒必杀无论是否接触到对手,都会完成全部攻击动作,自然在动作硬直上会比乱舞型要多一些;射线攻击一旦释放,射程内全部物体都会被贯穿,哪怕是在移动时碰撞到射线都会被计算扣除一定的血量,在多人对战以及BOSS战中极具优势,并且忠实还原了高达原作中的设定细节。
拥有此招数的大多都是一些极端的远距离炮击系的机体,其中也有较为全面型的机体,诸如MSZ-006 Z高达与XXXG-00W0飞翼高达零式,确实是相当实用的招数类型。另外还有一类发射实弹的射线型觉醒必杀,诸如高达EZ8、决斗高达等等,动作上也是停止脚步不断发射弹药,有着和射线型相同的效果。

3、XXXG-00W0飞翼高达零式
觉醒必杀:双管爆裂步枪
除去以上两种主流的类型,敢达争锋对决还有两种较为特别的觉醒必杀,其中之一就是MSZ-010S强化型ZZ高达的斩击型,此招和射线型以及乱舞型完全不同,强化型ZZ在发动后,会使用最大功率的光束军刀从上往下做出劈砍动作,军刀波及的范围内,都算攻击有效范围,且发动动作较快,硬直小,威力也不俗,算是结合了前两种的优势而成的一种类型。

4、MS-06S夏亚专用渣古
觉醒必杀:赤色彗星三倍速
另外一种觉醒必杀类型就是以MS-06S夏亚专用渣古、OZ-00MS托鲁基斯为代表的高速动作型。
拥有此类型的机体目前均为非高达的宿敌类机体,一旦发动,便可在一定时间内,以三倍速(实则1.3-1.5倍)高速推进状态移动,在此期间可以用任何招式做出一系列的自由打击动作。
高速动作型的招数本身没有攻击力,发动前会有一个释放的起手硬直动作,发动后也是会被攻击打落的,需要注意发动的时机;不过此招发动后因为可以选择任意一种打法,格斗取消还是技能取消都能正常释放,所以攻击自由度相对较高。相对前面几种,更适合高阶的操作者使用。

5、ASW-G-08高达·巴巴托斯
觉醒必杀:锤矛+太刀攻击
无论哪一类型的觉醒必杀,只要使用得当,都能获得出其不意攻其不备的效果,堪称敢达争锋对决之中逆袭局势的利器。
敢达争锋对决场景地图
一、 SIDE7
U.C.史中RX-78-2高达最初“站立于大地”的地方。SIDE7作为联邦军遭受『一年战争』初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,总体来说是相当平衡,有利于新人的场地。
二、加普罗
随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑~
三、所罗门
联邦大反攻的开端!也是联邦军与公国军第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了“阿基米德之镜”天幕系统开场给了记公国军重拳。而公国军则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。总体来说对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。
四、索顿沙漠
剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色“青之巨星”兰巴?拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的着名台词:“与渣古是不一样的,与渣古的!”也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。总体来说是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名。
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