
侠客风云传破解版
- 授权方式:免费版
- 语言:简体中文
- 大小:1272.39MB
- 推荐星级:
- 浏览量: 84次
- 更新时间:2025-11-13 13:51:09
- 厂商:杭州边锋网络技术有限公司
- 备案:浙B2-20090273-943A
- 介绍
- 截图
侠客风云传破解版这是一款以武侠世界为主的冒险游戏。玩家在游戏中将扮演一名武林侠客,是选择行侠仗义还是快意江湖都由玩家自行选择,在冒险的途中你还会遇到各种事件和伙伴,每一次的选择都会有意想不到的结果,最终都会影响游戏的结局走向。感兴趣的话不妨下载侠客风云传破解版体验一下吧!

游戏说明
已经解锁了内部的元宝和钻石,玩家可以免费使用,有需要的玩家请尽快下载,以免和谐失效。
游戏优势
1、【经典IP锻造】——传承经典,延续大侠之路!
2、【个性侠客养成】——全新角色,首次惊艳亮相!
3、【沉浸精品剧情】——丰富支线,出发隐藏任务!
4、【正统武侠对战】——排兵布阵,自由搭配武学!
侠客风云传平民最强阵容攻略
侠客风云传online游戏现阶段可以上8位侠客,那么最适合平民的阵容是什么样的,经过这40天游玩感受和观察,以及和帮派大佬的学习沟通,得出以下几类阵型比较适合平民。(记住:所有适合平民的,也适合土豪。)
一、后手阵:3-2-3 、3-3-2 、4-2-2、4-1-3、
侠客风云传online游戏的前2个星期大家可以随自己抽到的侠客玩,但是2星期过后就必须针对性的选择自己的主要阵容了,否则会浪费大量资源。我现在的阵容是3-2-3,我就属于前期浪费了很多资源的人,但是现在转型效果不错,基本可以打赢先手比我高,战力比我高不超20万的对手了。也许大家会发现竞技排名里有很多平民V0-V1竞技排名都在100名以内,甚至50名以内,所以说尽早的选好自己的阵型很重要,否则就会极大的浪费资源。而这里我推崇的2种阵型:3-2-3或3-3-2,个人觉得比较适合平民,因为如果拳掌系侠客2个或者1个那整个阵容过于脆弱,一般很容易被针对。其他两种阵型不是抽的侠客太单一的情况下请尽量不要用。
这里分析一个我的朋友V0南宫举的阵容:4-1-3的典型阵容,绝对平民,战力164万,竞技排名58名,不过他运气比较好。。。抽了4张蓝婷的整卡,我基本天天和他PK 。。天天被他孽。

下面是他自己的原话:
简单的这个游戏是个积累的游戏,想要战力提升,个从量变到质变的过程,适合我这个大叔无聊时玩玩(上个厕所就可以玩个10分钟,但是宝藏请求加个快进行不,要不厕所上的时间太长了)
V0心得:每天V0的资源实在有限,要把元宝用在刀刃上,每天就花880左右,多一点都不要花(V0切记,土豪绕道),具体怎么花钱,难道还让我交你,就是缺少啥就买啥,但不推荐买侠客(300元宝,太浪费),如果实在没地方花了,就买100元宝的武学吧,搞好提升很大。关于阵容:我很早就放弃了大师兄和二师兄的培养,因为他两都有着极大缺点,一个没输出,一个太爱死。至于V0阵容呢,就是抽到啥你就用啥了,系统给你啥你就用啥;比如我的四拳,1刀,3内,你以为我想4拳吗,是因为没花钱,我也想用四把刀啊
关于武学心得:就是尽量就是都凑全了,然后根据自己的阵容,配武学,让其发挥最大威力。有种错误的关点是,让肉的更肉(比如大师兄带个加血和复活,那样的话对手根本不打你,因为你没威胁)

二、先手阵:2-3-3、2-1-4、2-4-2、2-4-1。
这里讲下我最早玩的是2-3-3阵型现在已经转型了,因为初期不会玩,先手值很低,2拳第一轮下来站不住。如果自己有先手的优势或者有超强型的拳侠客可以用---比如说天王,又或者您是老司机比同水平起步的玩家领先很多,可以选择2-3-3、2-1-4。但是2-4-2、2-4-1,除非自己刀剑类有超强的神话级别的高星侠客,否则不建议选择。
三、最近有人我帮派询问4拳+4内阵容,
我只能说有这个位仁兄是个爱学习的好学生,这里我也有自己和一些大佬的看法一并总结如下,不建议平民使用的原因有下面几个:

1、侠客抽取几率问题,你要是平民的话,基本上抽的侠客都是很平均的,如果你全部抽的剑或拳或内,那建议你就买彩票去了。还有人会说那我玩了1个月后拳类侠客基本都有了啊,这个时候可以换啊,这样你就违背了平民的先定阵容再培养的原则了。
2、如果是你选4拳,那我问下你,你准备选拿四拳呢?。。。平民的4拳属性怎么样,可以自己去看看,这样不利于海陆空多重作战,最大优化战力配属的原则。当然会很多人会说我选天王、张三丰、张无忌、郭靖、七公、兰婷、啊。。对不起你已经不是平民了。请参照大佬用阵!
3、现在阶段平民能快速成长的拳也就那么几个。4拳+4内阵容虽然拳能近距离卡位+加输出,内可以远距离控制+输出。但是现阶段平民用的拳---多为是肉,缺乏输出。内---多为控制,缺乏输出+防御的属性。而大佬呢?武学招式心法前期早就完善,加上神话侠客一出手那个伤害不得了,用啥来侠客打平民都厉害,至少到现在来看还没有哪个V13-V15用的是4拳4内,因为大佬侠客众多,更是知道如果利用自己最强力的侠客配备最强力的阵容,而不是一味的走偏路,如果走偏那耗费的RMB就是更多了。。举例子:现在很大佬培养6星杨过。。那大家去算下现阶段的6星杨过要耗多少金钱,如果玩个半年一载那意味着更多的金钱投入到杨过身上。。那个时候你把他换下来重新培养一个内系侠客,想想这个耗费。除非你游戏一开始就给你4个神话拳+4个神话内,否则中途换掉像杨过这样的神话剑系侠客。。那是不明智的选择。所以说我们在玩游戏的同时要结合游戏本身的规则去审时度势,而不跳出游戏规则凭空想想!也许有人会说这个阵是否可以用在大后期呢,这个我不否认,因为不同的敌对阵容要用不同的阵容去应对这是无可置疑的。
下面就有几种平民阵容(适合平民的当然也适合大佬了,只是大佬的侠客、装备、等等的基数不一样而已):

我自己的:3-2-3阵容
3拳:夜叉、西毒、七公 2剑:二师兄、龙女 3内:黄老邪、虚竹、主角
缺点:群伤害比较差。如果虚竹换成同级别的唐飞,就比较完美了。
优点:
1、七公(太极拳+纯阳无极功)+主角(天下无狗+易筋经)打一线穿透前排消耗后排;
2、西毒(金针截脉+五毒宝典)+二师兄(百花剑法+先天正气功)+虚竹(一气朝阳+葵花宝典)打一线穿透前排消耗后排
3、夜叉(逍遥六阳掌+逍遥心法)+龙女(素女剑法+素女心法)站一线黄老邪(弹指惊雷+无相心法)8号位。

再谈谈我这个阵,原来我是2-3-3 。。基本上如果敌对先手的话,我的主R---夜叉被人控到死不防技能,夜叉一死,全线奔溃。(这里要说的我夜叉相当来讲是发育比较好的江湖排行榜拳类排名我的是12名,因为抽过2张夜叉的整卡),我的主R也很容易被针对,因为的输出少所以给主T二师兄带的是先天正气功。
四、再和大家分享一些特殊的组合:
1、内系组合:黄老邪8号+香儿10号位
圣女前3周(V8玩家送5星)+黄老邪或香儿
还有一个被埋没的---仙音姐姐。如果公测有魂的获取途径大家可以去考虑下。土豪中的段誉这里就不说了。。有就用上,目前来说最强内系侠客---段誉我们都会有的。
2、拳内组合:紧那罗(奥义集体免伤10%)+西毒(奥义圆形降伤20%)但是此组合我个人觉得比较适合中V以上的玩家,因为紧那罗和西毒魂的获取途径之一是在商店的同一个地方换取。或者前期抽到1-2个整卡的玩家可以让他们上阵。还有就是主角转内学习奥义:飞瀑连天诀,全体免伤12.5%。
3、拳内组合:蓝婷+西毒+唐飞毒性组合,很恐怖的。
4、剑系组合:龙女+二师兄+方华云。龙女的辅助人二位平民剑侠输出一波接一波。
5、土豪组合:天王+杨过+东方不败 、等强力的神话侠客。谁用谁知道,呵呵。

五、下面也是我的朋友的攻略供大家参考:
(来自侠客风云传贴吧)熊哥wesley---平民大佬的经典分享
阵容组成:2拳2剑4内
推荐:无因(古实)欧阳锋龙女方云华圣女内主角逍遥僧南帝(唐飞均可)
特点:高回气多次群秒击杀后排建立优势
分析:
群秒阵容必须成规模才能达到质变,不然都是白送真气。经过某次更新暗该,群秒已经由对面前排为中心改为人多优先,举个简单例子大家可以去实验,8号位圣女以前都是打对面1号位起手,只能秒2-4人且都为前排,现在变了,无论对面怎么调整,群秒都能打到5人以上,所以群秒强势抬头。
8号位可以首回合放奥义(最好选圣女,伤害最高),前排双群秒在60%真气加成下第二回合就能施放,再补上带了无相的方云华,运气好接着马上放奥义,可以想象对面后排2回合生吃4个群秒奥义后排是绝对站不住的,可以迅速造成对面减员达到以多打少建立优势。双剑推荐带能打后排补伤害的招式(百花,血魔,见龙),后排带控制限制保证己方输出顺利出手。
缺点:极端阵容后手小吃亏,怕控制,群秒没接上对面全残就是送气容易凉,下回合被教做人,拼命阵容克制大多数万金油,但自身也容易被针对,方云华的输出至关重要被控死全废了。二师兄大师兄都放弃了养方云华培养难度增大(蓝宝石可以尽情养渣侠客补先手值)

侠客风云传攻略
今天小编为大家带来的关于侠客风云传中对于新手玩家来说比较不错的一些攻略,其中不但包含了主线、支线的结局及通关方法,还覆盖了关于战斗和养成的一些知识,喜欢的朋友可以阅览一下!
一:部分主线结局通关方法
1.武林霸主:龙王线通关,声望低于300
2.天下霸图:龙王线通关,声望500(我是实在没有勇气重走一边龙王线了,太虐了)
3.时空旅者:盟主线选择做掌门,选择进圣堂,所有战斗胜利
4.白色异界:盟主线选择做掌门,选择进圣堂,第一场战斗打输
5.时空相交:盟主线选择做掌门,选择进圣堂,输给大小徐
6.逍遥掌门:盟主线通关,声望道德大于80,无暇子好感大于80,选择做掌门
7.逍遥大侠:盟主线通关,声望道德大于80,无暇子好感大于80,选择让谷月轩做掌门
8.浪子回头:龙王线,道德大于80,大漠不碰怪医尸体,控制完所有门派,去过逍遥谷,回天龙教战斗打赢。
9.云州侠侣:盟主线攻略夜叉,最终选择放弃一切,和夜叉行走江湖。
10.弱鸡侠:杜康村杀鸡失败
剩下的主线结局都很容易,就不赘述了。
二:部分支线结局达成方法
1.一代宗师:除龙王线外,结局前武学实战大于400
2.剑侠情缘:正常攻略赵雅儿,最后救赵雅儿失败。
3.齐丽关伟:关伟好感100,闲逛城镇触发齐丽答谢关伟事件(选择去打猎)和夏侯非西门峰市集闹事事件(此事件前需触发森林纪文中毒事件和纪文第一次茶馆送礼事件且关伟好感大于50,闹事结束后选择和关伟去森林,说自己不喜欢齐丽,此事件可能是打猎天书前置)
4.欢喜冤家:天王线(盟主线未尝试),不攻略小师妹,和荆棘好感100
5.共饮杜康:除龙王线外杨云,傅剑寒,仁剑南好感100,触发所有有关事件,第四年一月底酒馆事件打恶乞丐,结束后获得十二路镇魂腿,触发结局。
6.阖家团圆:天王线师傅师兄师妹好感全满。
7.琴瑟和鸣:杜康村拿百鸟朝凤,仙音好感100,乐理100,投名状任务开启后,按以下顺序进行(成都蜀锦老板接任务→西域村落盲眼女子回答问题必须全对→洛阳小白兄弟谈话→杭州怡红院找花玖瑟→回成都找老板→忘忧谷找仙音→执子之手与子偕老。)在此之前不能攻略任何妹子,好感度可以满,亲测不影响。
8.济世救人:天王线,学毒功,沈湘云,沈兰好感100
百花重放结局和东瀛浪人结局实在是打不出来,就不误导大家了。剩下的结局都很简单,无非就是攻略攻略妹子,刷刷技艺。

三:关于战斗
1.本游戏采取六格战棋模式,占位影响命中率,面对面最低,面对背最高,以此类推。
2.攻击时,选择招式并点击敌人后,右上角敌人头像旁会显示命中率于伤害,暴击伤害约为二倍。
3.点击敌人和队友的头像可以显示功法效果,招式与台词,可以更好的针对敌人的弱点。
四:关于养成
1.心情影响养成经验,武学越高修炼所加经验越高(修炼时间会变短)所以推荐机敏聪慧天赋,因为基本功会加各种各样的属性,各种内功所加属性不同。比如残花加攻击力最多,禅宗莲花功加防御力最多。
2.修炼时优先级推荐是心法>软功>硬功>武学>轻功>眼耳功(第二年六月底前和大小徐好感事件100会触发零体力森林闲逛事件,眼耳功满级,懒人福利,轻功打猎会加很多。)
3.武学只要学会了就可以在战斗中升级,升级经验与使用次数成正比。
4.好感度会影响部分情节,如巩屌丝,少年英雄会人选等。
5.很多人抱怨逍遥谷闲逛时间太多,Sl不出自己需要的事件,其实不然,逍遥谷的闲逛都挺有用的,大部分加武学实战,少部分加技艺和套路经验,挺划算的,所以在有些时候不知道该干什么时,为什么不去逛逛逍遥谷呢?
6.忘忧谷被阉割的很惨,现在值得学的也就是花卉(满级给一个周围人中毒的饰品)、医术(开启炼丹,盟主线救二师兄需要医术100)、绘画(满级教天龙八部功,百搭功法)如果要过天王线的话那就刷刷琴棋书画吧。

更新日志
V12.00版本
新增侠客:圣·仙音、玄漓公
新增阵法:弦外桃源阵、缺魂暗狱阵
新增武学:烈虎诀、东方宝典
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