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噬血代码怪物有哪些 怪物打法技巧大全

2019-10-14 10:46:16作者:佚名来源:本站整理浏览:587

噬血代码有很多怪物,各个怪物都有自己的特点,打法也不尽相同。如果知道各个怪物的特点和打法技巧,这样会容易很多。下面,跟着小编一起来看看怪物打法技巧吧。

噬血代码怪物有哪些  怪物打法技巧分享

堕鬼奴隶(空手,单手剑,斧枪)

最普通的恶鬼的武器应该就这三种,该怪物有一定韧性,轻武器要小心点。重武器就是切菜了。

毒液史莱姆

这游戏的史莱姆没有投技,差评。只要不被积累中毒,就根本没啥威胁。

象鼻徘徊者(斧枪,巨剑)

初始关卡就会遇到的大型怪。拿巨剑的敌人一般都会下砸,拿斧枪的敌人一般都会连续回旋斩,拿巨剑这怪的会一招连续下砸,全中你会很疼,全不中它屁股就可以很疼。然而相比之下感觉威胁不大。

失心士兵(单手剑&盾,斧枪&盾,单手剑,斧枪,刺刀枪,巨剑)

初始关卡就会遇到,韧性更高。版本众多,不清楚是否就这些,但都不及拿盾的版本让人印象深刻。拿盾的会弹反,没拿盾会投矛。只要举盾受击,弹反了就是必中的,弹反成功后会出乱砍/重戳。注意这两招仍然是范围攻击,所以有可能npc被弹然后你被戳到躺地。

武术家

其实他的攻击动作挺傻的,但是人家有韧性,你用轻武器就没办法拼刀。

模型小,轻武器可能打不中,尤其是刺刀枪。后期狗的攻击会附加僵直状态,感觉这游戏的狗比起黑魂还是差了点,不是那么丧心病狂。

英豪女杰(斧枪,大锤)

崩毁都市就能遇到,算是最常见的大型怪吧。体型非常大,比较容易背刺,但是伤害很高,基本两下就能秒人,不容小觑。

失心恶鬼(单手剑,斧枪)

蓝色版本的恶鬼,在港湾和洞穴有一堆。虽然拿着重武器,但是威胁感觉还是不怎么大。比较容易背刺。

浴血恶鬼(斧枪,巨剑)

红色版本的恶鬼,失心恶鬼的加强版。拿着斧枪的会一招连续回旋,拿着巨剑的会一招冲锋下砸。也算常见的大型怪,熟练之后也很好背刺。

魔猴(空手,斧枪)

会放飞弹,经常趴在各种悬崖角落阴人(虽然普通的堕鬼和恶鬼也经常趴在各种角落,而且位置更加匪夷所思)。后面也有拿斧枪版本的,总体威胁不大,至少没有狗大。

紫骑士(单手剑,单手剑&盾,斧枪,刺刀枪)

非常常见的怪,港湾、教堂、洞穴,到处都是。闲着没事会喊两嗓子,但是歌声并不好听。虽然模型小,身材很苗条,但是很奇怪,非常容易背刺。注意后期攻击附加封血。

红骑士(单手剑)

前者的增强版,会放法术,除此之外也没什么,因为同样容易背刺。

空窟堕鬼(斧枪,巨剑)

巨大空窟里面的那群大怪,有的会把身子缩在水里。毕竟是浅水,感觉会很难受。还有一些会趴在悬崖上,毕竟耗体力,另外一枪就会掉下去,感觉会更难受。小心群殴,单挑感觉威胁不大。

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精英空窟堕鬼

巨大空窟里面的那只精英怪,不知道叫什么名字。伤害很高,会冰属性法术,感觉和雪原巨猿有的一拼。

碎岩巨汉(大锤)

大型怪之一,巨大空窟里面有几只,挺没存在感的。

钩爪猎人

港湾和雪山有很少的几只,不知道叫什么名字,但是曾经肯定是个很会弹反的吸血鬼。攻击速度很快,弹反和吸血重击玩得很6,另外钩爪也能用来防御。

雪怪(单手剑,斧枪,刺刀枪)

雪山上到处都是,有的还会藏在雪堆和冰面下,幸好不是趴着,理论上会舒服些。会放冰属性法术。看起来很大只,实际上就是送背刺的,真的。

雪山巨猿

雪山上的那两只精英怪。威胁极大,会连抓、翻滚、狂吼寒冰。半血以下会为自己套冰甲。最好的打法就是让它滚下山。或者被它送下山。

炮塔

不知道到底是什么生物,总之就是一个不会动的魔弹发射器,所以就叫炮塔好了。只会放魔弹一种攻击方式。

鹿角堕鬼(空手,单手剑,斧枪)

落火街的堕鬼,到处都是。有的会藏在火里。跟NPC一样,免疫灼热地表和喷火地表的地形伤害(另外NPC是有摔落保护的,你不能主动将NPC推下悬崖,但是NPC可以把你推下悬崖。某些情况比如雪山,NPC还是有可能掉下去)。

会一招引燃烈焰,除此之外招式也没啥特别的。也可以背刺。

蓝火堕鬼(单手剑)

落火街的精英堕鬼,个人觉得设计得很成功的怪之一。很帅,伤害很高,会蓝火跳跃,冲锋斩接下刺、蓝火结界等招式,都需要注意闪躲。

个人觉得不好莽过去,需要静下心面对。认真打的话威胁不会太大。

教宗骑士(单手剑,单手剑&盾,斧枪)

大概是本游戏最让人印象深刻的怪(没有之一)了。刚进教堂就能遇到,单手剑会瞬移斩,四连斩。两招威胁都挺大,前者是锁定式的攻击,你在视野外仍然能攻击到,后者有足足四下,算是流程中第一个会四连的怪了吧。

斧枪会瞬移下砸,连续回旋斩。前者需要看时机闪躲,后者你肯定不愿意全中的。带盾的则更不好打,不过没被弹反过,不知道它威胁是不是更大。

总之就是都不好打。有人说瞬移攻击很好弹反,但我用的是钩爪,前摇长需要预判,所以放弃弹了。

刺球

这种怪,不知道该怎么说,说恶心吧,伤害也确实不高,没什么威胁。攻击方式应该只有一种,跳起,然后冲锋。被攻击到是必定会被击飞的,然后你有可能被弄下水坑/弹到火墙上。配合地形伤害,不好说。

灰衣骑士(单手剑,斧枪)

回忆里的那种和教宗骑士很像的怪,然而并不是同一个。单手剑的会放连续飞弹,斧枪的会放剑气。同样不怎么好打,还是远程好打。

沙漠史莱姆

会会附加出血状态,配合地形没差。埋伏状态下锁定不到,现身后不闪躲很大概率被扑到,没啥好说的。

沙漠象鼻徘徊者(巨剑)

和之前的那种普通版本不同,多了法术飞弹、回旋斩、雷电下砸几招。他的那招回旋斩感觉像是剑带动他转,而非他带动剑转,总之很有意思。另外还有一招下砸后的上挑,被命中基本就死了,伤害高的恐怖。

女王尖兵(单手剑,单手剑&盾,斧枪)

白色的女骑士,在回忆里和政府外侧都能见到,政府外侧应该强一点。必须谨慎应对的怪,变招挺多,拥有远程攻击方式,另外也不好背刺。她的攻击范围比想象中的要远许多,即使是法术和刺刀枪也要注意,必须拉很远才能躲开。

黑装猎人(单手剑,单手剑&盾,斧枪,重斧,巨剑,刺刀枪)

游戏前中期偶尔可以遇见几只,枢纽之塔的主要敌人。会放雷电法术,拿刺刀枪的会放雷电弹,攻击动作很帅。相比其他怪物,招式自然难躲一些。

干渴猎食者(空手,单手剑,斧枪,重斧)

又一个换皮怪,打到后期不得不承认敌人有些单一。但这种怪还是有些意思的,尤其是斧枪的那一招突刺,你不好确定它什么时候收招。攻击会附带沙尘,除此之外也没什么。

沙尘强夺者

血很厚,会疯狂乱抓,会在自身周围产生沙龙卷,但我没看出来有什么效果。就是沙漠里面的那种精英怪,为什么说是精英,因为血厚,真的厚。

白狼骑士(巨剑&盾,大锤,斧枪)

游戏最后一张地图,政府内侧才会出现的怪。可以和黑魂里的黑骑士类比。为什么是黑骑不是银骑,只因为单手拿巨剑。近战不好对付,但是韧性似乎不是很高,或者是io太强了。从这关开始恶意就变得更强了,坐在那里装死的士兵和白狼骑士,你是锁定不到的,有时候根本不知道从哪里冒出来的。

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