云顶之弈第二赛季全新棋子羁绊详细介绍
云顶之弈官方今日发布了第二赛季的全新棋子以及全新羁绊,这些棋子和羁绊将在两周后登陆国服,想必大家对新的棋子的羁绊一定很感兴趣,那么有哪些新的棋子新的羁绊呢?下面小编就给大家带来详细介绍!
劫
费用:5
种族:闪电
职业:刺客、召唤使
技能
在目标后创造一个分身,分身会继承自己的属性、星级和装备
辛吉德
费用:5
种族:毒
职业:炼金师
技能
被动:
在身后留下一条毒径,对敌人每4秒造成400/800/1200伤害
图奇
费用:4
种族:毒
职业:游侠
技能
8秒内攻击范围无限,并增加100/125/150%攻击力
持续期间内普攻会飞行最大距离,穿过所有目标并施加攻击特效
蒙多
费用:3
种族:毒
职业:狂战士
技能
蒙多在周围创造一片持续8秒的毒云,每秒对周围敌人造成40/110/160(+1.25%自身最大生命值)的魔法伤害,并回复相当于100/150/200%伤害的生命值
克格莫
费用:1
种族:毒
职业:掠食者
技能
短暂延迟后,活体炮弹降落至随机敌人处,造成125/275/425伤害
毒
(3)
对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%
卡兹克
费用:4
种族:沙漠
职业:刺客
技能
进入潜行状态,2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,必定会暴击且回复5/10/15法力值
阿兹尔
费用:3
种族:沙漠
职业:召唤使
技能
召唤1个沙漠士兵,持续6秒
阿兹尔攻击时,沙漠士兵也会攻击,对直线范围内的所有敌人造成伤害
希维尔
费用:3
种族:沙漠
职业:剑士
技能
希维尔的普通攻击可以弹射最多10次,持续5秒
弹射造成相当于自身攻击力100/125/150%的伤害,可以施加攻击特效
雷克顿
费用:1
种族:沙漠
职业:狂战士
技能
对周围敌人造成150/275/400伤害
每命中一名敌人,回复150/250/350生命值
沙漠
获得护甲穿透
(2)
50%
(4)
90%
乐芙兰
费用:2
种族:林地
职业:刺客、法师
技能
对随机目标扔出一条锁链,造成200/450/700伤害并眩晕1.5秒
茂凯
费用:1
种族:林地
职业:德鲁伊
技能
被动:
被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次普攻会治疗自身100/200/300生命值
艾翁
费用:1
种族:林地
职业:德鲁伊
技能
为生命值最低的友军提供一层200/400/600的护盾,持续5秒
林地
(3)
战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身
辛德拉
费用:2
种族:海洋
职业:法师
技能
在目标地点幻化出一颗法球,造成伤害
弗拉基米尔
费用:1
种族:海洋
职业:法师
技能
对目标造成伤害并回复自身
锤石
费用:2
种族:海洋
职业:守护神
技能
朝生命值最低的友军投掷一个灯笼,为其和周围的友军提供护盾
诺提勒斯
费用:3
种族:海洋
职业:守护神
技能
将一束冲击打进地底,朝最远的敌人移动,造成击飞和眩晕
娜美
费用:5
种族:海洋
职业:秘术
技能
向随机一名敌人召唤怒涛,对沿途的敌人造成伤害并击飞
途经友军的普攻能造成额外魔法伤害
海洋
所有友军每3秒额外获得法力值
[page]
黛安娜
费用:2
种族:炼狱
职业:刺客
技能
召唤三个围绕自身旋转的烈焰球,命中目标时爆炸并造成60/100/140魔法伤害
同时获得一层150/250/350的护盾,持续3秒
千珏
费用:3
种族:炼狱、暗
职业:游侠
技能
朝目标相反方向跳跃,并对目标造成150/325/500点魔法伤害
安妮
费用:4
种族:炼狱
职业:召唤使
技能
在目标地点召唤提伯斯,对其范围内所有敌人造成魔法伤害
提伯斯会持续到战斗结束,一直对敌人进行攻击造成魔法伤害
婕拉
费用:1
种族:炼狱
职业:召唤使
技能
在角落召唤2个无法被选定的炼狱喷射者,对最近的敌人进行攻击
韦鲁斯
费用:2
种族:炼狱
职业:游侠
技能
韦鲁斯引导1.5秒,之后发射一支箭,对沿途所有敌人造成225/450/675魔法伤害
炼狱
炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害
(3)
80%的技能伤害
(6)
150%的技能伤害
(9)
250%的技能伤害
亚托克斯
费用:3
种族:光
职业:剑士
技能
顺劈面前的区域,造成250/500/750魔法伤害
贾克斯
费用:2
种族:光
职业:狂战士
技能
在2秒内闪避所有即将到来的攻击,之后对周围敌人造成150/250/350魔法伤害并眩晕1.5秒
内瑟斯
费用:1
种族:光
职业:守护神
技能
内瑟斯暂时变狂怒,获得额外生命值
持续期间,每秒对周围敌人造成伤害
薇恩
费用:1
种族:光
职业:游侠
技能
被动:
每对同一名敌人攻击3次时,会造成相当于目标最大生命值8/12/16%的真实伤害
维迦
费用:3
种族:暗
职业:法师
技能
对目标造成魔法伤害,如果目标的星级低于自己则直接击杀
易
费用:5
种族:暗
职业:剑士、秘术
技能
易冥想1.5秒,期间回复25/50/75%生命值
冥想结束后,易的普通攻击将额外造成100/150/200魔法伤害,持续6秒
布隆
费用:2
种族:极地
职业:守护神
技能
架起盾4秒,吸收所有即将到来的弹体,使来自该方向上的伤害减少60/75/90%
伊泽瑞尔
费用:3
种族:极地
职业:游侠
技能
对生命值最低的敌人造成魔法伤害,并施加攻击特效
沃里克
费用:1
种族:极地
职业:掠食者
技能
跳向生命值最低的敌人,眩晕并造成150/225/300伤害
魔腾
费用:3
种族:钢铁
职业:刺客
技能
被动:
每第三下普攻造成范围伤害,并回复相当于该伤害75/100/125%的生命值
雷克塞
费用:2
种族:钢铁
职业:掠食者
技能
对目标造成200/550/900伤害
钢铁
生命值低于50%时,免疫所有伤害
(2)
持续2秒
(3)
持续3秒
(4)
持续4秒
迦娜
费用:4
种族:风
职业:秘术
技能
召唤一阵季风,3秒内回复周围友军,相当于目标最大生命值的30/40/80%,同时击退周围敌人并眩晕1秒
[page]
亚索
费用:2
种族:风
职业:剑士
技能
亚索瞬移至装备最多的敌人处,并将其击飞1秒,进行3/5/7次攻击
塔里克
费用:5
种族:水晶
职业:守护神
技能
一段延迟后,塔里克和周围的友军获得无敌,持续数秒
艾希
费用:4
种族:水晶
职业:游侠
技能
艾希获得50/75/100%攻速,持续5秒
持续期间,她的普通攻击会进行5次打击,每次打击造成相当于自身攻击力50/85/120%的物理伤害
奥恩
费用:1
种族:闪电
职业:守护神
技能
对锥形范围内的敌人造成100/200/300魔法伤害
之后获得20%暴击率,持续4秒
闪电
每当闪电单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害
(2)
造成60伤害
(3)
造成200伤害
(4)
造成500伤害
塔莉娅
费用:1
种族:山脉
职业:法师
技能
对法力值最多的一名敌人造成150/325/500魔法伤害
如果目标是近战,其会被推向远离塔莉娅的方向
如果目标是远程,其会被推向靠近塔莉娅的方向
墨菲特
费用:4
种族:山脉
职业:守护神
技能
墨菲特冲向一名随机敌人,对其和周围所有敌人造成125/200/275魔法伤害并击飞,眩晕他们2/2.5/3秒
山脉
(2)
战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾
奇亚娜
费用:3
种族:?(与该局游戏元素格的种类相同)
职业:刺客
技能
奇亚娜冲向目标旁,并挥出一阵风,对沿途所有敌人造成伤害并眩晕
拉克丝
费用:7
炼金师
无视单位碰撞,会一直移动
法师
施法后有一定几率再次施法:
(3)
50%的几率
(6)
100%的几率
守护神
守护神的总护甲提高
(2)
100%
(4)
250%
(6)
400%
狂战士
战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人
普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害
(2)
40%
(4)
80%
掠食者
(3)
对生命值低于25%的敌人直接处决
召唤使
召唤物持续时间延长并获得额外生命值
(3)
40%额外生命值
(6)
100%额外生命值
刺客
战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人
刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率
(3)
+10%暴击率
+75%暴击伤害
(6)
+20%暴击率
+150%暴击伤害
游侠
每过3秒,游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒
(2)
25%的几率
(4)
70%的几率
(6)
100%的几率
剑士
剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成额外打击
(2)
1次额外打击
(4)
2次额外打击
(6)
3次额外打击
(部分羁绊还未放出
新的机制
元素格
元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)
一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同
站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽
山脉
每轮永久获得30生命值
海洋
+30初始法力值
风
+30%闪避率
炼狱
+30%攻速