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动物森友会迷宫怎么建造 迷宫规划思路

2020-05-05 11:21:43作者:佚名来源:本站整理浏览:140

在动物森友会后期,玩家获取的权限会多很多,比如后期的岛屿建设,全依玩家自己的想法。最近有很多玩家用灌木做迷宫,引来了很多玩家的羡慕目光。那么迷宫怎么建造?迷宫规划思路是什么?一起来看看吧。

迷宫放置在地图的右下角。用河流和沙滩做了隔断。因为迷宫所有路线和障碍都是1*1的,所以导致迷宫这块地图是不会有石头刷出的。NPC也不会刷进去,来我岛上找妹妹和骆驼的朋友可以一定程度上提高效率。

迷宫设置的目的是娱乐,所以路线没有太难,关于路线布置方式我会在下面说明。

规划思路

迷宫入口设置在河边,正对桥,很好找。在入口处也做了温馨提示,不会错过。入口两边用斜方块做了隔断,无法跳跃,同时也兼顾了美观。栅栏选用了杂草栅栏,感觉比较契合整体氛围。

进入迷宫后即可看到出口,这个也是一开始就想好的。目的就是让大家在进入迷宫的同时知道准确的出口方向,不至于在迷宫里乱走。

配合动森的游戏视角,在迷宫中可见角度十分有限。

所以在设计路线的时候,也利用了这一点,争取让人走在当前位置的时候,会被栅栏挡住可见的出口和拐角,一定程度上提高了迷宫的难度。

在出口对角的死角处放置了休息处,同样也有温馨提示。便于定位。

迷宫中的横竖摆设都考虑到了视角所带来的剧透效果,利用视角范围尽可能隐藏拐角或者出口。

在直道上,也考虑了弧形地面所带来的提前剧透可能。比如红圈处的高台,从这个位置上看是可以走的出路。但实际上是故意没有放置栅栏所造成的视觉效果。

但实际上走到头,才可以看到是死路。

因为地图尺寸有限,所以很多地方无法完全隐藏出口,比如红圈处,所以这时候会在视角盲区(蓝圈)把比较明显的死路隐藏起来。不至于一眼就把所有死路都看明白。

这条死路走到这里其实看不到左边,而左侧竖着的明显的死路,也一定程度上减少了让人往左走的可能。

因为一旦往左走,死路就被发现了。

出口处放了一只乌龟,和复活节拱门,想埋一个龟兔赛跑的梗。

挖迷宫技巧

首先,不要用岛屿编辑器,这个东西完全没用。设置迷宫第一步应该是规划好整体大小。然后是出入口的定位。然后手动起一个二层平台,覆盖整个迷宫地图。根据出入口,先画出一条(最好是唯一一条)通路。用一种元素(比如大头菜)在地面上做好标记。接着,用另一种元素(比如水果)根据通路设计多条死路。设计思路可以根据上文的一些想法,或者做一些更有趣的设计。最后,再用栅栏把空白位置围好(我这个地图的大小好像是用了5组栅栏)。然后自己在这个草图上亲自跑跑,感觉一下。确定没问题了再开始动手挖。不然工程量就太可怕了。

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